LA CONFERMA

Black Myth: Wukong finalmente su Xbox, confermata l'uscita ad agosto

Il sorprendente gioco di ruolo dello studio cinese Game Science arriverà sulla console di Microsoft a un anno esatto dal suo debutto su PC e PlayStation 5

06 Giu 2025 - 13:41
 © Ufficio stampa

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Dopo mesi di ritardo e speculazioni, è arrivata finalmente la conferma che chiude il "caso" della versione Xbox di Black Myth: Wukong. Gli sviluppatori di Game Science hanno annunciato che il gioco di ruolo basato sulla mitologia cinese sarà disponibile anche sulle console di Microsoft tra due mesi, più precisamente il 20 agosto, a un anno dall'uscita originale del titolo sugli schermi di PC e PlayStation 5.

L'annuncio di Game Science sembra confermare indirettamente le numerose voci degli scorsi mesi, quando si sospettava che i "problemi" denunciati dalla software house sulle difficoltà a far girare il gioco di ruolo su Xbox Series S (la console più economica di Microsoft) non fossero altro che scuse per evitare di ammettere pubblicamente l'esistenza di un accordo di esclusività temporale tra Sony/PlayStation e il team di sviluppo.

Curiosamente, l'annuncio condiviso da Game Science conferma che il gioco di ruolo dalle tinte "soulslike" arriverà su Xbox Series S e Xbox Series X esattamente un anno dopo la pubblicazione su PlayStation 5, presumibilmente al termine del contratto di esclusività temporale che potrebbe aver impedito allo studio cinese di proporre la brutale avventura del Re Scimmia Wukong anche sulle console dell'ecosistema Xbox.

Accordi come questi sono piuttosto comuni nel settore dei videogiochi: si tratta di contratti che impediscono a un'azienda di lanciare un prodotto su una o più piattaforme "rivali" prima di un certo periodo, che può variare da qualche mese a qualche anno, ma che generalmente si attestano su un anno di attesa. Game Science, però, finora non ha mai ammesso di aver stretto un accordo del genere con Sony per limitare la diffusione di uno dei videogiochi più sorprendenti dello scorso anno alla rivale di Microsoft, con il team di sviluppo che si era sempre nascosto dietro le presunte limitazioni tecniche della più piccola tra le piattaforme della casa di Redmond.

Altrettanto curiosamente, nell'annuncio dell'edizione Xbox non si parla minimamente dei problemi affrontati dallo studio e dalle soluzioni necessari a garantire che l'esperienza di gioco fosse valida tanto su Series S quanto sull'ammiraglia Series X. Non è da escludere che Game Science possa presentare le due versioni all'ormai imminente evento Xbox Games Showcase che si terrà tra pochi giorni, o con una serie di video di gameplay presentati a ridosso del debutto sul mercato.

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