Dungeon and Puzzles: l'esplorazione diventa un rompicapo
Centinaia di dungeon di una stanza da superare usando più la materia grigia e l’astuzia che la spada
Di umide segrete piene di goblin e beholder ne abbiamo viste decine di migliaia nella nostra carriera di videogiocatori, e sappiamo benissimo che si finisce sempre a scambiare fendenti o lanciare fireball contro mostri di ogni tipo e taglia. Dungeon and Puzzles, però, ha una lettura originale rispetto a molti giochi di ruolo che ci hanno fatto visitare, per l'appunto, dei sotterranei.
L'eroe protagonista del gioco deve affrontare una serie sconfinata di stanze: purtroppo per voi, però, questo eroe segue delle regole molto ferree. Quando inizia a camminare verso una direzione, non può fermarsi o modificare la traiettoria finché non arriva a un ostacolo o alla parete opposta. Questa sua peculiarità è alla base dei puzzle intelligenti e astuti di Dungeon and Puzzles, perché dovrete capire come sfruttare tavoli, sgabelli e persino i mostri stessi per creare un percorso che vi permetta di uccidere tutti i nemici e arrivare alla porta per il livello successivo.
Magari bisogna aspettare per decapitare quel cavaliere nero, e "usarlo" come sponda per fermarsi dove abbiamo bisogno e raggiungere quel blob verde, che altrimenti non potremmo avvicinare e sezionare con la nostra spadona a due mani. Oppure, decidere se usare uno dei diversi oggetti che troveremo in giro - per esempio, arco e freccia - per colpire i nemici da lontano, o creare dei punti "di fermata" scagliando la freccia in un punto particolare.
I primi livelli spiegano un po' le regole del gioco, ma già dal decimo bisogna usare un bel po' di materia grigia per escogitare il percorso per arrivare a destinazione lasciandosi alle spalle solo cadaveri di nemici. Per fortuna, i nemici non rispondono ai nostri attacchi, quindi dovremo preoccuparci solo di trovare la strada giusta e la sequenza migliore con cui affettarli o fiocinarli.
Ogni gruppo di livelli aggiunge qualche piccola novità, come per esempio il già citato arco o lo scudo che consente di "spingere" nemici e oggetti per modificare la disposizione della stanza. E questa ricchezza di oggetti rende ancora più complicato e sfizioso trovare la soluzione!
Il gioco è disponibile per iPhone/iPad. Lo abbiamo provato su iPhone 12 Pro, ma è anche disponibile su Steam e Switch.
Vieni su IGN Italia per altre notizie e video su questo gioco!
Quanto inserito fra l'1.00 e le 8.00 verrà moderato a partire dalle ore 8.00
Nessun commento
Metti il tuo like ad un commento
Sarà pubblicato al più presto sul nostro sito, dopo essere stato visionato dalla redazione
Il commento verrà postato sulla tua timeline Facebook
I commenti in questa pagina vengono controllati
Ti invitiamo ad utilizzare un linguaggio rispettoso e non offensivo, anche per le critiche più aspre
In particolare, durante l'azione di monitoraggio, ci riserviamo il diritto di rimuovere i commenti che:
- Non siano pertinenti ai temi trattati nel sito web e nel programma TV
- Abbiano contenuti volgari, osceni o violenti
- Siano intimidatori o diffamanti verso persone, altri utenti, istituzioni e religioni
- Più in generale violino i diritti di terzi
- Promuovano attività illegali
- Promuovano prodotti o servizi commerciali