FOTO24 VIDEO24 Logo Mediaset ComingSoon.it Donne logo mastergame Grazia Meteo.it People sportmediaset_negative sportmediaset_positive TGCOM24 meteo.it
Podcast DirettaCanale 51
Temi del momento

Usa: il videogame italiano Mediterranea Inferno tra i finalisti dell'Independent Games Festival

Il videogame di Santa Ragione, ambientato nella Puglia post-pandemia, è uno dei protagonisti dell'evento internazionale ospitato nel cuore di San Francisco

Usa: il videogame italiano Mediterranea Inferno tra i finalisti dell'Independent Games Festival - foto 1
Ufficio stampa

Ci sarà anche un videogame italiano tra i protagonisti della finale dell'evento Independent Games Festival, kermesse dedicata ai videogiochi d'autore e organizzata nella cornice della Game Developers Conference di San Francisco: si tratta di Mediterranea Inferno, l'avventura creata da Santa Ragione e ambientata nel Bel paese, che racconta le difficoltà affrontate dalla Generazione Z dopo la pandemia da Covid-19.

L'avventura, realizzata dallo stesso team che ha dato i natali a titoli del calibro di Saturnalia, Wheels of Aurelia e Milky Way Prince, è infatti il primo videogioco tutto italiano a essere nominato per il premio più prestigioso, nonché la prima produzione nostrana a ricevere più di una nomination.

 

Oltre al premio "Seumas McNally Grand Prize" (dedicato all'omonimo sviluppatore canadese classe 1979, scomparso prematuramente nel 2000 dopo aver lasciato un'impronta a dir poco indelebile nel panorama indipendente), Mediterranea Inferno è stato incluso dalla giuria dell'evento statunitense tra i finalisti di riconoscimenti prestigiosi come "Excellence in Narrative" (che premia il miglior comparto narrativo) e "Nuovo Award" (destinato ai videogiochi più innovativi).

 

 

La nuova edizione dell'evento, fondato originariamente nel 1998, sarà trasmessa in diretta sul canale Twitch della Game Developer Conference nella notte del 21 marzo, premiando i vincitori in base ai voti di una giuria composta da esperti del settore e professionisti dell'industria.

 

Lo studio milanese, fondato da Pietro Righi Riva e Nicolò Tedeschi, sarà inoltre a San Francisco per raccontare i retroscena sullo sviluppo di uno dei suoi ultimi progetti, Saturnalia, un videogame horror basato sul folclore sardo e lanciato lo scorso anno su PC e console, prima di prendere parte all'evento Day of the Devs per presentare il suo nuovo gioco, Horses, esperienza horror dalla forte componente narrativa che si lascia ispirare dall'espressionismo tedesco e dal cinema muto.

Commenti
Commenta
Disclaimer
Grazie per il tuo commento

Sarà pubblicato al più presto sul nostro sito, dopo essere stato visionato dalla redazione

Grazie per il tuo commento

Il commento verrà postato sulla tua timeline Facebook

Regole per i commenti

I commenti in questa pagina vengono controllati
Ti invitiamo ad utilizzare un linguaggio rispettoso e non offensivo, anche per le critiche più aspre

In particolare, durante l'azione di monitoraggio, ci riserviamo il diritto di rimuovere i commenti che:
- Non siano pertinenti ai temi trattati nel sito web e nel programma TV
- Abbiano contenuti volgari, osceni o violenti
- Siano intimidatori o diffamanti verso persone, altri utenti, istituzioni e religioni
- Più in generale violino i diritti di terzi
- Promuovano attività illegali
- Promuovano prodotti o servizi commerciali