Emozioni virtuali

Detroit: Become Human e la sua fedeltà grafica

David Cage ci porta dietro le quinte della realizzazione della demo tecnica "Kara"

30 Nov 2017 - 11:47
 © ign

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A cinque anni dalla pubblicazione del video della demo tecnica per PlayStation 3 denominata Kara, Quantic Dream, nella persona della sua più grande mente, David Cage, torna a parlare dell’importanza di quel filmato in un corposo e interessante video dietro le quinte.

Kara è stata utile allo studio di sviluppo francese per migliorare la tecnica di motion capture di Detroit: Become Human, titolo in uscita esclusivamente su PlayStation 4 nel corso del 2018. Il motion capture è una tecnologia utilizzata anche per la realizzazione dei film con scene in computer grafica ed è utile a catturare le sembianze e le movenze di attori in carne e ossa per portarle poi su schermo.

In questo video, David Cage ci spiega come riesce a gestire e implementare le emozioni umane nei suoi giochi, un particolare metodo di ricerca che nel caso di Detroit sfocerà nella realizzazione di una storia distopica, basata sulla “umanità” delle intelligenze artificiali.