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Commandos entra in terza dimensione

Cambia volto il gioco d'infiltrazione

28 Mar 2006 - 10:30
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Commandos in qualche modo ha segnato un'epoca. E' stato il primo gioco di strategia in tempo reale a ribaltare completamente le regole del genere, trasformando l'azione frenetica e composta da decine di mezzi diversi in una battaglia a scacchi col computer. Alla guida di soli quattro elementi, vulnerabili e tendenti alla morte, il giocatore doveva infiltrarsi senza dare l'allarme, agendo nell'ombra e sfruttando le peculiarità dei suoi soldati. Ora Commandos, con il capitolo Strike Force, tenta una strada tutta nuova: quella della terza dimensione. Senza per questo dimenticare la sua vocazione alla tattica e pianificazione per ogni mossa.

Giugno 1940, l’avanzata Hitleriana procede senza che nessuno riesca ad opporsi, l’Europa è in ginocchio e il Regno Unito sembrerebbe prossimo alla capitolazione. Winston Churcill decide di istituire una nuova forza in grado di contenere lo straripare dell’esercito tedesco, nascono così i Commandos. Commandos Strike Force permette al videogiocatore di rivivere le fasi salienti della Seconda Guerra Mondiale trasportandolo nel cuore dell’azione grazie alla prospettiva in prima persona.

Sarà possibile controllare tre nuove reclute “dell’elite dei Commandos”, un berretto verde, un tiratore scelto ed una spia, ognuno dotato di caratteristiche e abilità uniche. Commandos Strike Force presenta una serie di missioni collegate loro ambientate in Russia, Francia e Norvegia e, il soldato potrà scegliere autonomamente come eseguire i propri piani di attacco. Nell’ultimo capitolo della saga sono aumentati personaggi e le abilità speciali e la sola forza non è sufficiente per riuscire vincitori dalla battaglia. Cambiando la scenografia e l'ordine degli addendi il risultato cambia? Ai giocatori l'ardua sentenza.

COMMANDOS STRIKE FORCE
Piattaforma: Pc, Playstation 2, Xbox
Genere: sparatutto strategico
Prezzo: 49,90 in su