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GTA 5 da record: oltre 170 milioni di copie vendute in tutto il mondo

Take-Two Interactive condivide i suoi risultati finanziari: con cinque milioni di copie piazzate negli ultimi tre mesi, il videogioco di Rockstar Games continua la sua scalata

IGN

Mentre emergono le prime indiscrezioni sul prossimo episodio in uscita tra qualche anno, nel presente di Take-Two Interactive e Rockstar Games c'è sempre lui: GTA 5.

Il gioco open-world, lanciato originariamente nel 2013, ha fatto registrare nuovi record grazie alle vendite delle versioni PS5 e Xbox Series X/S, che hanno permesso al videogame di superare quota 170 milioni di copie in tutto il mondo.

Pubblicato nel settembre 2013 su PlayStation 3 e Xbox 360, e da allora riproposto molteplici volte su PC e console delle generazioni successive, Grand Theft Auto V non sembra invecchiare mai e continua a essere un riferimento importante per Rockstar Games e l'azienda "madre" Take-Two Interactive.

 

 

Con cinque milioni di unità vendute nell'ultimo trimestre fiscale, Grand Theft Auto V ha raggiunto nuovi record vendendo più di 170 milioni di unità in tutto il pianeta, un numero incredibile considerando che il prossimo anno il videogioco soffierà dieci candeline e che la sua modalità multiplayer, GTA Online, continua a essere ancora oggi indubbiamente uno dei prodotti più popolari del mercato.

 

Con Rockstar Games focalizzata sempre più sullo sviluppo di Grand Theft Auto VI, che secondo le ultime indiscrezioni includerà una protagonista femminile e ci porterà in una versione fittizia di Miami, il quinto capitolo continua a garantire un ritorno economico importantissimo per Take-Two, che ha deciso di sfruttare la presentazione dei risultati finanziari per l'ultimo trimestre fiscale per annunciare alcuni cambiamenti nella pubblicazione dei prossimi videogame.

 

 

Uno dei principali riguarda Marvel's Midnight Sons, il videogioco di strategia realizzato da Firaxis (lo stesso studio che ha dato i natali alla saga Civilization) e basato sui personaggi dei fumetti creati dalla Casa delle Idee: atteso per il mese di ottobre dopo una serie di rinvii, il gioco è stato rimandato a data da destinarsi per garantire agli sviluppatori tutto il tempo necessario alla finalizzazione dell'esperienza di gioco.

 

Lo scopo, come sempre, è di offrire ai fan di Spider-Man, Wolverine, Iron Man, Blade, Doctor Strange e soci un'avventura indimenticabile, ma al momento non c'è una data di lancio concreta: per i Figli della Mezzanotte si prospetta un debutto entro il primo trimestre del 2023.

 


 

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